Zdrowie

Polo: definicja i sposób gry

Polo to mecz pomiędzy dwiema drużynami, w którym każdy gracz jeździ konno, próbując dryblować za pomocą kija, aby dostać się do bramki przeciwnika. Ten sport jest jednym z najstarszych na świecie. Polo jest identyczne jak sport dla rodzin królewskich lub towarzyskich. Ten sport zyskał na popularności po tym, jak książę Brunei Darussalam, książę Abdul Mateen, pojawił się jako sportowiec polo na ostatnich Igrzyskach Azjatyckich. Chociaż ten sport wygląda jak sport luksusowy, jego wygląd jest w rzeczywistości prostszy. Ponadto, oto rozmaitości sportu polo.

Historia sportu polo

Polo jest jednym z najstarszych sportów na świecie, a jego najwcześniejsze odnotowane pojawienie się miało miejsce ponad 2000 lat temu w Persji. Ale znany dzisiaj system gry sięga XIX wieku w Indiach. W tym samym roku brytyjscy żołnierze stacjonujący w Indiach zobaczyli, jak w grę grają miejscowi mieszkańcy, a następnie próbowali grać w nią z modyfikacjami. Z biegiem czasu ta aktywność jest często wykorzystywana jako jedno z ćwiczeń dla kawalerii armii brytyjskiej. Po powrocie wojsk do Anglii utworzono organizację gry w polo i sformowano oficjalne zasady gry, które następnie rozpowszechniły ten sport do dziś.

Gracze i obiekty oraz infrastruktura dla polo olahraga

W sporcie polo istnieją dwie drużyny, które muszą ze sobą rywalizować. Jeden zespół składa się z czterech osób na czterech różnych stanowiskach. Każdy gracz używa numeru na swoim stroju jako znacznika pozycji.

• Pozycja gracza 1

Pierwsza pozycja w polo jest znana jako napastnik, podobnie jak pozycja napastnika w meczu piłki nożnej. Głównym zadaniem na pozycji jednego gracza jest wbicie piłki do bramki. Podczas obrony gracz ma obowiązek zwracać uwagę na trzeciego zawodnika drużyny przeciwnej.

• Pozycja gracza 2

Druga pozycja to także pozycja ofensywna, która służy jako wsparcie dla pierwszego gracza. Jego pozycja znajduje się za pierwszym graczem i często na zmianę pilnuje trzeciego gracza drużyny przeciwnej.

• Pozycja gracza 3

Trzecia pozycja to pozycja, którą zwykle zajmują najlepsi gracze w drużynie, ponieważ ich zadaniem jest zarówno atak, jak i obrona. Zadaniem tego gracza jest również dokładne uderzenie piłki do przodu, tak aby gracz 1 lub 2 mógł ją łatwo dosięgnąć.

• Pozycja gracza 4

Czwarta pozycja to obrońca, którego zadaniem jest utrzymanie bramki drużyny przed utratą przez przeciwnika.

Tymczasem udogodnienia i infrastruktura potrzebne do gry w polo są następujące.

  • 300 x 160 jardów (około 274 x 146 metrów) trawnika lub 300 x 150 stóp (około 91 x 45 metrów) krytego kortu
  • Specjalna rasa koni wyhodowana w sporcie polo nazywa się pony polo. Każdy gracz musi przygotować co najmniej dwa konie w każdej grze.
  • Specjalne siedzenie lub siodło do użytku na koniach
  • Kij do piłki (kij polo)
  • piłka polo
  • Ochraniacz na kask i kolana
[[Powiązany artykuł]]

Jak grać w polo

Jak uprawiać sport w polo, nie jest tak dobrze znane wielu ludziom. Oto rzeczy, na które należy zwrócić uwagę.

1. Cel sportu polo

Głównym celem gry w polo jest wbicie piłki do bramki przeciwnika za pomocą kija podczas jazdy konnej. Wygrywa drużyna, która zdobędzie najwięcej piłek.

2. Czas trwania meczu

Mecze trwają zwykle godzinę lub dwie i są podzielone na rundy zwane chukkerami. Jeden chukker trwa zwykle siedem i pół minuty, aw meczu polo jest od czterech do sześciu chukkerów w zależności od organizatora. Ten sport zaczyna się od rzutu monetą. Drużyna, która wygra na loterii, może zacząć atakować jako pierwsza. Pozycja bramki zmienia się z każdą zmianą uchwytu.

3. Zasady sportu polo

Jak już wspomniano, zwycięzcą zostanie drużyna, której uda się wrzucić najwięcej piłek podczas chuckera. Jeśli chukker zostanie ukończony, ale wynik zakończy się remisem, gra zostanie dodana przez jednego chukkera, a drużyna, która jako pierwsza wejdzie do piłki, zostanie zwycięzcą. Jeśli po jednorazowym przedłużeniu żadna drużyna nie strzeli bramki, odległość między słupkami bramki zostanie powiększona, a drużyna, która zdobędzie pierwszą bramkę, zostanie ogłoszona zwycięzcą. Zwykle odległość między tyczkami jawang wynosi 8 jardów lub około 7,3 metra. Po utworzeniu celu pozycja celu zostanie ponownie zmieniona. Piłka może zostać zbita przez odjazd. Odjeżdżając, gracze mogą zbliżyć konia do konia przeciwnika. Gracze mogą również uderzać swoimi ciałami w ciało przeciwnika. Ta metoda jest znana jako bump. Aby zatrzymać atak przeciwnika, gracz może również zablokować ruch kija przeciwnika za pomocą własnego kija do polo.
$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found